quinta-feira, 18 de agosto de 2022

 Na programação desplugada usa-se recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de gigante, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas.

Esta atividade desconectada ensina às crianças dois conceitos básicos de codificação: algoritmo e sequência. Um algoritmo se refere a um conjunto de instruções para realizar uma tarefa.
O objetivo desta atividade é percorrer o sistema solar, visitando alguns planetas, ouvindo apenas as instruções verbais do programador.



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